package cate.game.role.friend.msg;

import cate.game.client.msg.ClientMsg;
import cate.game.client.msg.MsgConfig;
import cate.game.client.msg.MsgOutput;
import cate.game.client.msg.id.MsgIdBFriend;
import cate.game.role.friend.FriendApplyItem;
import easy.java.dev.note.NoteField;

@ClientMsg(title = "收到申请添加好友 の 通知",description = "如果申请人的id和已存在列表中的申请人相同，那么前端将旧的申请信息剔除，以保证一个申请人只有一条申请记录")
public class FriendApplyRecvResp implements MsgOutput {

    @NoteField(value = "申请信息")
    public FriendApplyItem item;

    public FriendApplyRecvResp(FriendApplyItem item) {
        this.item = item;
    }

    public FriendApplyRecvResp() {}

    @Override
    public MsgConfig conf() {
        return MsgIdBFriend.APPLY_RECV_RESP;
    }
}
